星际争霸2虫族飞龙适合现版本如何使用?骚扰强劲但正面乏力

星际争霸2的飞龙是虫族的一个典范军种,他们从一代的时候就是虫族部队的主力,可是到了二代傍边,虽然在二代中游戏的系统做了很多的优化,让玩家可以或许更流利的利用甩飞龙这个操作,包罗编队数量的上限也便利了玩家编队一队飞龙一路甩,可是因为二代中多出了很多新的单元,飞龙的用处就没有那么大了,良多时候都是按照场面地步的判断以及敌手的阵容来选择能否出飞龙,那么这么好玩的一个军种现在该若何利用呢?

飞龙在星际二的造价是100/100,他对于水晶矿的要求还好,但次要是对于气矿的要求比力多,飞龙承继了一贯以来本人脆皮的高灵活的特点,所以单个飞龙的杀伤力相当无限,需要玩家爆大量的飞龙才能支持他们的DPS,所以跟飞龙一路共同的单元往往都是狗毒爆这种造价低的单元,当飞龙有必然数量的时候他们就比力可骇,高灵活的特点让他们在一些比力大的地图上能来回骚扰敌手的分矿和主矿,少量的防空塔都挡不住飞龙的点杀,而他的弹射在杀农人拆建筑的时候效率特快!

对于神族的时候,虫族若是优先跳飞龙被看到的话就会很被动,更况且此刻虫族前期仍是以甲由带火甲由为主,所以面临神族的时候,能够在甲由带火甲由出门压制前点下一个飞龙塔,比及压完当前对面神族看到大量的甲由,必定会地面出不朽刷狂热者,如许他们对于飞龙就毫无防范,就算是有少量的白球,飞龙也能够绕道跑路,虫族能够选择出少量的飞龙去骚扰对方家里,强逼对面强行决战,或者是心一横转龙狗毒爆,对面出门就打包夹一波吃清洁!

其实此刻的版本中开局跳飞龙的弄法曾经很是少了,次要是由于飞龙成型时间慢造价高,并且懦弱的血量还没有法子反面作战,在前期来说不如利用甲由这种简单好用的军种更无效率,所以飞龙就逐步变成了中后期呈现的一个奇兵,在敌手意想不到的环境下俄然呈现一队飞龙,对面就会很慌,例如面临人族机械化的时候,先偷偷藏飞龙,然后出来吃一波坦克,那么大师感觉此刻的版本中,飞龙还有能力吗?

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